贴图动画模块(TextureAnimationModule)
贴图动画模块用于将 渲染模块 中 ParticleMaterial 属性指定的贴图纹理作为动画帧进行动态播放,用于实现类似下图中的效果:

属性

| 属性 | 说明 |
|---|---|
| Mode | 设定粒子动画贴图的类型,目前只支持 Grid(网格)模式。一张贴图包含一个粒子播放的动画帧。 |
| NumTilesX | 贴图纹理在水平(X)方向上划分的贴图数量。 |
| NumTilesY | 贴图纹理在垂直(Y)方向上划分的贴图数量。 |
| Animation | 动画播放方式,包括: WholeSheet:播放贴图中的所有帧; SingleRow:只播放其中一行,默认第一行。可搭配 RandomRow 和 RowIndex 属性使用。 |
| RandomRow | 随机从动画贴图中选择一行播放动画帧。 该项仅在 Animation 设置为 SingleRow 时生效。 |
| RowIndex | 从动画贴图中选择特定行以播放动画帧。 该项仅在 Animation 设置为 SingleRow 并且禁用 RandomRow 时生效。 |
| FrameOverTime | 设置动画播放速度。 当点击输入框右侧的 |
| StartFrame | 指定动画在整个粒子系统生命周期的第几帧开始播放。 |
| CycleCount | 动画帧在粒子生命周期内重复播放的次数。 |
