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从 3ds Max 中导出 FBX 模型资源

导出步骤

  1. 在 3ds Max 选中要导出的模型

选择要导出的模型

  1. 选中主菜单 File -> Export -> Export Selected 展开导出选项:

导出按钮

  1. Save as type 设置为 .fbx, 点击 save 按钮

导出路径名称设置

  1. Current Preset 设置为 Autodesk Media and Entertainment

选项设置

  1. 开启 Embed Media

开启Embed Media

  1. 点击 OK 导出文件:

导出文件

备注 : 更多信息请参阅 3DS Max Fbx Files

导入 Cocos Creator

  1. 将导出文件 simpleBox 放入 Cocos Creator 工程目录的 Asset 文件夹下。关于如何将 FBX 文件导入 Cocos Creator 请参阅 模型资源
  2. 导入结果对比:
3ds Max ViewportCocos Creator Scene Viewport
07-1-maya-viewport07-2-cocos-viewport