公共函数库
可以在 资源管理器/internal/chunks/common/ 文件夹下找到不同分类的函数库头文件。
公共库中的函数不依赖任何内部数据,可以当作工具函数直接使用。
使用示例
ts
#include <common/color/aces>
#include <common/data/packing>
目录与功能应表
文件夹名 | 函数用途 | 主要文件 |
---|---|---|
color | 色彩相关功能(颜色空间、tone-mapping 等) | aces, gamma |
data | 数据相关功能(压缩解压缩等) | packing, unpack |
debug | Debug View 相关功能 | |
effect | 场景特效相关功能(水、雾等) | fog |
lighting | 光照相关功能(bxdf、反射、衰减、烘焙等) | brdf, bxdf, light-map |
math | 数学库(坐标变换、数值判定和运算等) | coordinates, transform |
mesh | 模型相关功能(材质转换、模型动画等) | material, vat-animation |
shadow | 阴影相关功能(pcf、pcss 等) | native-pcf |
texture | 贴图相关功能(采样、mip 计算等) | cubemap, texture-lod |
Surface Shader 内部已经自动包含了常用的公共函数头文件,不需要再 include。