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注意:程序式动画是实验性功能,请谨慎使用。Cocos Creator 期待你的反馈。
Cocos Creator 3.8 开始实验性地支持程序式动画效果,使得开发者有能力实现一些复杂的骨骼动画。
在 程序式动画简介 中,介绍了关于程序式动画的起因和基础。
程序式动画目前作为 Cocos Creator 实验性功能,默认关闭,启用程序式动画功能 中讲述了如何对其进行开启。
姿态图 中介绍了程序式动画的核心构件——姿态图。
加性动画 是一种复用动画资产的手段。
除姿态图外,辅助曲线 也是实现程序式动画的有效手段。
姿态暂存 用于实现姿态图的复用。