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为美术策划深度参与设计的编辑器。强大的插件系统,自由拓展。从未如此丝滑的动画编辑器。易上手方便调试的 TypeScript 脚本语言。
次世代引擎底层架构,面向未来的渲染 API 设计,支持 Vulkan、Metal、WebGL 等渲染后端。基于 Command Buffer 提交渲染数据。
同样优秀的 2D 与 3D 制作支持,满足多样需求。完美适配 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D 和 Texture Packer 等 2D 开发中间件。
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